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Utiliser KGS pour retransmettre un tournoi

N'importe qui peut utiliser KGS pour retransmettre une partie, du moment qu'il a l'autorisation des organisateurs du tournoi. Voir ci-dessous pour les détails techniques.

Utiliser KGS pour retransmettre un tournoi important


Si la partie retransmise est suffisamment importante (par exemple, le tour final d'un championnat national), vous pouvez demander à ce que la partie soit "événementée" (c'est-à-dire placée en haut de la liste des parties) et annoncée (un admin préviendra les utilisateurs à son commencement), voire mentionnée dans le message KGS du jour.

Pour candidater, vous devez envoyer un mail à [email protected], avec toutes les informations suivantes au moins deux semaines avant la partie.

Pour donner la date et l'heure d'une partie en utilisant le tag GMT, vous devez écrire exactement dans le format suivant: <gmt>yyyy-mm-dd hh:mm</gmt> . Dans l'ordre : yyyy est l'année, mm le mois, dd le jour, hh l'heure and mm les minutes.

Comment retransmettre


  1. Ouvrir une démo dans une salle publique.
  2. Ajouter le nom des joueurs et leur niveau, ainsi qu'un titre à la partie. (Cela peut être fait à partir de la fenêtre de jeu - cliquer sur le bouton "Options" puis sélectionner "Règles". Remplir les champs puis cliquer sur ok pour valider.)
  3. Entrer le type de règles (Chinoises, Japonaises, AGA, etc.), le komi, et le temps alloué aux joueurs(temps principal et byo-yomi)dans l'onglet "Commentaire sur la partie" ou "Game Comment" du screenshot ci-dessous. Ci-possible, mettre un lien vers l'adresse web du tournoi.
  4. Contacter un admin senior (étoile dorée) ou, à défaut, n'importe quel admin connecté pour lui dire que la partie est prête à commencer et demander à ce qu'elle soit annoncée et événementée. L'admin vérifiera que les instructions ci-dessus ont été suivies
required info

Conseils importants


  1. Une retransmission se prépare à l'avance. Vérifier plusieurs heures avant la retransmission que toute la partie logistique (ordinateurs avec codes d'accès, connexion internet etc) est ok.
  2. Il faut prévoir un scribe par partie retransmise (voire deux par sécurité). Cette personne doit connaître les règles du go et de préférence doit être un joueur moyen ou confirmé. Ce afin qu'il soit capable de suivre et de mémoriser une séquence de coups si les joueurs se mettent à jouer rapidement ou en cas d'ennui technique.
  3. Une connaissance approfondie des outils du client est indispensable. Le scribe doit pouvoir retrouver la partie, éventuellement la recharger au retour d'une coupure de connexion. Il est aussi conseillé d'ouvrir une démo directement sur votre disque dur pour y noter en parallèle la partie afin de pallier une éventuelle coupure d'internet (bouton "Créer un fichier sgf" sur la toute première fenêtre du client CGoban 3).
  4. Etant donné que le scribe sera proche du jeu, il faudra éviter de déranger les joueurs. N'utilisez le clavier que lorsque c'est nécessaire : en début de partie, pour annoncer que la partie commence, pour demander de l'aide aux admins en cas de problème, pour leur demander d'annoncer le début de la retransmission, ...

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